“精神抖擞”的版本间的差异
来自怪物猎人:崛起
(建立内容为“{{通用技能模板 |类别=技能 |技能索引= |技能名称=精神抖擞 |技能简介=维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上…”的新页面) |
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{{通用技能模板 | {{通用技能模板 | ||
|类别=技能 | |类别=技能 | ||
− | | | + | |技能类型=装备技能 |
|技能名称=精神抖擞 | |技能名称=精神抖擞 | ||
|技能简介=维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。 | |技能简介=维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。 | ||
− | |等级1=效果发动时,会心率+10% | + | |等级1= 效果发动时,会心率+10% |
− | |等级2=效果发动时,会心率+20% | + | |等级2= 效果发动时,会心率+20% |
− | |等级3=效果发动时,会心率+30% | + | |等级3= 效果发动时,会心率+30% |
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2021年4月14日 (三) 20:43的版本
属性“技能图标”(作为页面类型)与输入值“{{{技能图标}}}”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。
技能图标 | 名称 | 等级 | 效果 |
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[[文件:{{{技能图标}}}|24px|link=]] | 精神抖擞 | LV1 | 效果发动时,会心率+10% |
LV2 | 效果发动时,会心率+20% | ||
LV3 | 效果发动时,会心率+30% |
技能简介:维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
精神抖擞
技能相关装备
武器名称
武器种类
攻击
攻击属性
防御属性