“心眼”的版本间的差异
来自怪物猎人:崛起
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{{通用技能模板 | {{通用技能模板 | ||
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|类别=技能 | |类别=技能 | ||
− | | | + | |技能类型=攻击类技能 |
|技能名称=心眼 | |技能名称=心眼 | ||
|技能简介=攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 | |技能简介=攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。 | ||
− | |等级1=攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍 | + | |等级1= 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍 |
− | |等级2=攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍 | + | |等级2= 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍 |
− | |等级3=攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍 | + | |等级3= 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍 |
|等级4= | |等级4= | ||
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2021年4月21日 (三) 22:01的最新版本
技能图标 | 名称 | 等级 | 效果 |
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心眼 | LV1 | 攻击有50%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.1倍 | |
LV2 | 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.15倍 | ||
LV3 | 攻击有100%概率不会被弹开,对坚硬部位的伤害变为1.3倍 |
技能简介:攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。
心眼
技能相关装备
武器名称
武器种类
攻击
攻击属性
防御属性