“防御”的版本间的差异
来自怪物猎人:崛起
(建立内容为“{{通用技能模板 |类别=技能 |技能索引= |技能名称=防御 |技能简介=提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 |…”的新页面) |
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{{通用技能模板 | {{通用技能模板 | ||
|类别=技能 | |类别=技能 | ||
− | | | + | |技能类型=装备技能 |
|技能名称=防御 | |技能名称=防御 | ||
|技能简介=提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 | |技能简介=提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。 | ||
− | |等级1=防御力+5 | + | |等级1= 防御力+5 |
− | |等级2=防御力+10 | + | |等级2= 防御力+10 |
− | |等级3=防御力变为1.05倍,防御力+10 | + | |等级3= 防御力变为1.05倍,防御力+10 |
− | |等级4=防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3 | + | |等级4= 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3 |
− | |等级5=防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3 | + | |等级5= 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3 |
− | |等级6=防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5 | + | |等级6= 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5 |
− | |等级7=防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5 | + | |等级7= 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5 |
+ | |技能索引=防御 | ||
}} | }} |
2021年4月14日 (三) 20:45的版本
属性“技能图标”(作为页面类型)与输入值“{{{技能图标}}}”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。
技能图标 | 名称 | 等级 | 效果 |
---|---|---|---|
[[文件:{{{技能图标}}}|24px|link=]] | 防御 | LV1 | 防御力+5 |
LV2 | 防御力+10 | ||
LV3 | 防御力变为1.05倍,防御力+10 | ||
LV4 | 防御力变为1.05倍,防御力+20,全属性耐性值+3 | ||
LV5 | 防御力变为1.08倍,防御力+20,全属性耐性值+3 | ||
LV6 | 防御力变为1.08倍,防御力+35,全属性耐性值+5 | ||
LV7 | 防御力变为1.1倍,防御力+35,全属性耐性值+5 |
技能简介:提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。
防御
技能相关装备
武器名称
武器种类
攻击
攻击属性
防御属性