技能

来自怪物猎人:崛起
旭紫讨论 | 贡献2021年4月17日 (六) 18:47的版本
技能名
相关珠子
类型
技能详情
延长武器的锋利度槽。但锋利度槽不会超过上限。




最爱蘑菇
平常无法食用的蘑菇,现在可以入口了。也因此能取得有效的效果。




拔刀术【技】
武器拔刀攻击后一定时间内,会心率提升。(铁虫丝技除外)




高速变形
提升斩斧与盾斧的变形动作的速度与火力。




抑制偏移
抑制弩炮子弹的偏移。




死里逃生
处于状态异常时,攻击力上升。




雷耐性
提高玩家的雷耐性。等级上升后,也会影响防御力。




龙属性攻击强化
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)




破坏王
更容易破坏大型怪物的部位。




体术
进行回避等固定消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。




佯动
攻击击中时,能更加吸引怪物的注意。




贯穿弹・贯穿箭强化
提高弩炮的贯穿弹或是弓的贯穿箭的攻击力。




回避性能
延长回避时的无敌时间。




昏厥耐性
缩短昏厥状态的时间。




钝器能手
锋利度较差时攻击力上升。




减轻胆怯
减轻受到小伤害时的反应。




吹笛名人
狩猎笛的演奏和多重演奏速度加快,冲击波的伤害提升。




快吃
加快食用肉及道具的速度。




会心击【属性】
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。




利刃
抑制锋利度消耗。




道具使用强化
延长部分道具的效果时间。




拔刀术【力】
追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升。(铁虫丝技除外)




鬼火缠
获得对鬼火的耐性,可通过攻击缠绕鬼火,并利用爆炸造成伤害。




速射强化
强化轻弩炮的速射。




看破
会心率提升。




龙耐性
提高玩家的龙耐性。等级上升后,也会影响防御力。




毒属性强化
强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)




捕获名人
捕获取得的报酬数量变多的概率很高。(从任务中途开始使用不会有效果)




耐力急速回复
加快耐力的回复速度。




骑乘名人
可以更熟练地对怪物进行御龙。




散弹・扩散箭强化
提高弩炮的散弹、放散弹或是弓的扩散箭的攻击力。




攻击
提高玩家的攻击力。




回避距离提升
延长回避时的移动距离。




泥雪耐性
减轻怪物引发在泥地或深雪的行动限制。




解放弓的蓄力阶段
弓的蓄力阶段增加1个阶段。




跳跃铁人
跳跃中即使遭受攻击,也不会后仰。




炮术
铳枪的炮击、龙击炮、盾斧的瓶攻击、穿甲榴弹等伴随爆炸的攻击,威力上升。




耳塞
拥有对大型怪物咆哮的耐性。




火属性攻击强化
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)




弹丸节约
低概率在发射时不消耗弩炮的弹药及弓的瓶。




广域化
部分道具的使用效果对在一定范围内的同伴也会有作用。




纳刀术
加快收起武器的速度。




风纹一致
获得古龙“风神龙”的力量。




防御
提高玩家的防御力。等级提高后,也会影响耐性值。




超会心
增加会心攻击的伤害。




属性异常状态的耐性
拥有对全部的属性异常状态的耐性。




麻痹属性强化
强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)




幸运
完成任务获得的报酬数量容易变多。(从任务中途开始使用不会有效果)




防御性能
防御时不易后仰,并减轻耐力的消耗。




翔虫使
可以更熟练地使用翔虫。




装填扩充
增加弩炮的装填数。(装填数有其上限)




挑战者
若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。




火耐性
提高玩家的火耐性。等级上升后,也会影响防御力。




水属性攻击强化
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)




爆破异常状态的耐性
拥有对爆破异常状态的耐性。




集中
加快蓄力攻击的蓄力速度,太刀、双剑、剑斧、盾斧、弩炮的槽更容易积攒。




剥取铁人
剥取中即使遭受攻击,也不会被击飞。




炮弹装填
炮弹装填速度变快,增加铳枪以及盾斧瓶的装填数。




风压耐性
拥有对风压的耐性。




刚刃打磨
打磨武器后,一定时间内锋利度不会降低。




满足感
食用、饮用类的道具有一定的概率可再次使用。




击晕术
更容易让怪物陷入昏厥状态。




雷纹一致
获得古龙“雷神龙”的力量。




精灵加护
一定概率减少玩家受到的伤害。




弱点特效
攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。




毒耐性
减少中毒状态时所受到的伤害。




睡眠属性强化
强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)




砥石使用高速化
缩短砥石的使用时间。




防御强化
可以防御一般无法防御的攻击。




墙面移动
减少飞檐走壁时的耐力消耗。




装填速度
提升弩炮的弹药以及弓的瓶的装填速度。




无伤
体力全满时,攻击力提高。




水耐性
提高玩家的水耐性。等级上升后,也会影响防御力。




冰属性攻击强化
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)




植生学
增加药草等消耗道具的取得数。




强化持续
以太刀、双剑、操虫棍、剑斧、盾斧发动,增长强化状态的持续时间。




饥饿耐性
可抑制耐力槽最大值随着时间经过的减少。




特殊射击强化
弩炮的特殊弹药与弓的龙之箭威力上升。




耐震
拥有对地面震动的耐性。




心眼
攻击不易被弹开,对坚硬部位造成的伤害上升。




火场怪力
体力在最大值的35%以下时,防御力与攻击力会提高。




夺取耐力
提高特定攻击所拥有的,使怪物疲劳的效果。




体力回复量提升
提高体力回复时的回复量。




力量解放
满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。




麻痹耐性
缩短麻痹状态的时间。




爆破属性强化
强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)




炸弹客
提高爆弹系道具的伤害。




攻击守势
抓准时机防御成功的话,会提升一定时间的攻击力。




逆袭
被击飞后,一定时间内攻击力上升。




减轻后坐力
减轻弩炮射击时的后坐力。




怨恨
体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。




冰耐性
提高玩家的冰耐性。等级上升后,也会影响防御力。




雷属性攻击强化
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)




地质学
增加采集点的取得数。




跑者
进行冲刺等渐渐消耗耐力的行动时所需的耐力消耗量减少。




飞身跃入
可以向着大型怪物进行飞扑回避。同时会延长飞跃距离。




通常弹・连射箭强化
提高弩炮的通常弹或是弓的连射箭的攻击力。




泡沫之舞
减轻泡沫异常状态,可以通过泡沫使回避能力上升。




睡眠耐性
缩短睡眠状态的时间。




弹道强化
扩大弹药、箭矢可击出最大威力的范围。




不屈
每次力尽倒下时,攻击力与防御力就会上升。(部分任务中无效,最多2次)




滑走强化
进行滑行后,一定时间内会心率会上升。




回复速度
受到伤害时,红色槽部分的回复速度会提高。




精神抖擞
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。